2/22までの発売に向けてのマーケティングプランに関しての説明 メインユーザーは、18歳から35歳の主に男性をターゲットで、大学生や、小学生の頃にファミコンで遊んだヤングサラリーマン層までを取り込む。一番はハードコアユーザー(毎日遊ぶゲーム好きな方々)と、アーリーアダプターと呼ばれる新し物を好きな方々。 そういう方々に『Xbox』の魅力を伝えるために主要メディアの展開。 TV、ゲーム誌、一般誌、新聞、ラジオ、シネアド等々、を使用。 TVCMは1/6から30秒CMをオンエア中。 1月下旬からは、ソフトのCMを展開する。 ◎2月9日、10日、11日には、東京と大阪で、同時発売の12タイトルを試遊出来る「試遊イベント」を開催予定。 ◎発売直前の土・日の2月16日(土)と17日(日)には、全国100店舗の店頭で、『Xbox』ゲームでの、そのお店でのチャンピオン決定戦を開催予定。 ◎発売日前日の2月21日〜24日の発売直前から直後、渋谷マークシティにおいて、体験イベントが開催予定。 ◎2月21日、前夜祭 『Xbox』のロゴ一番が綺麗に見える午後11時頃、渋谷の街のワイドビジョンを『Xbox』のロゴで埋める。 ◎店頭キャンペーン(2月22日から3月31日まで) 『Xbox』の本体と同時にソフトを3本以上購入のお客様に、ダブルチャンスプレゼント。 (1)抽選で、パイオニアのプラズマデスプレー(TV)を222名に、5.1チャンネルドルビーデジタル対応サラウンドシステムを50名に、DVDヘッドホーン170名にプレゼント。 (2)もれなく先着10万名の方には、映画のDVD厳選タイトルの中から1枚選んでプレゼント。