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<TVゲーム ニュース>
株式会社ナムコ
2004年4月15日(木)、PS2用ソフト「Kaena(ケイナ)」を発売!
(2004年4月12日 株式会社ナムコ発表
)
フルCG 映像だからこそ実現できた、映画とゲームの新しいコラボレーションスタイル
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ジャンル/アクションアドベンチャー
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価格/7,140 円(税込)
「Kaena(ケイナ)」は、同タイトルのフルCG 映画(製作:ジラム・アニメーション/配給:ギャガ・コミュニケーションズ)とのコラボレーションにより制作されたゲームで、ナムコは映画製作スタッフと共同によるゲーム開発と販売を担当しました。
■映画とゲームの新たな可能性
今回のコラボレーションは、従来からある映画とゲームの関係「ゲームが映画化」や「映画がゲーム化」とは異なり、企画当初から映画とゲーム向けに制作を開始しているため、ストーリーをはじめ映像・演出など統一感を出すことができました。また、映画に使用した映像をゲームに盛り込むなど、1つの資産を相互に有効活用することにより、ハイクオリティな映像が楽しめるようになりました。これは、フルCG の映画であることと同時に、家庭用のゲーム機の描画表現が映画の画質に近づいたため実現したものです。
(写真左、映画『ケイナ』プロデューサーのマーク・デュ・ポンタヴィス氏 写真右、映画『ケイナ』監督兼共同脚本のクリス・デラポート氏)
■ゲームならではの仕様が満載
主人公が使用できるアイテムを5種類収録しました。ナイフによる接近戦から銃タイプの武器による狙撃まで、多彩なアクションがお楽しみいただけるほか、謎解き要素も多数収録しています。また、敵となるクリーチャーもフランスの気鋭クリエイターが新たに書き下ろしました。一定までゲームが進むと、クリーチャーのスケッチ画をはじめ、映画のワンシーンなども見ることができるようになるなど見どころも満載です。
(ストーリー)
遥か宇宙のか彼方、植物の星「アストリア」この星には生命の源である樹液があふれ、セレナイト人の生活を支えていた。そんな時、アストリアに宇宙船が遭難し爆発する。爆発の後、宇宙船の頭脳である「ヴェカノイ」は「アストリア」との間で不思議な魔力を生み出した。やがて、その魔力により、「アクシス」(いくつもの大枝からなる巨大集合体)が創造され、惑星「アストリア」は生態系を根本から変えていくことになった。樹液は「アクシス」の成長のために費やされ、セレナイト人の生活は徐々に圧迫されていった。爆発600 年後、「アストリア」で生まれた「アクシス」は巨大な植物体系へと成長していた。そして、樹液の枯渇がますますひどくなり、「アストリア」の生命が危機に陥った。「アストリア」の全生命を救うため一人の少女「Kaena(ケイナ)」が立ち上がった。
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2003年11月4日(火)第2回東京国際CG映像祭(TIGRAF)オープニング・スクリーニングにて
劇場映画『ケイナ』上映
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2003年11月5日(水)第2回東京国際CG映像祭(TIGRAF)
「ケイナ・プレゼンテーション」
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株式会社ナムコ 公式サイト
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