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<TVゲーム ニュース>
エレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)
『2002 FIFA ワールドカップ(TM)』
『プロジェクト FIFA ワールドカップ(TM) 〜それなら君が代表監督〜』
2タイトルを2002年5月発売!

2002年3月19日(火)プレスカンファレンス

  
   
2002/3/19 プレスカンファレンス概要
エレクトロニック・アーツ・スクウェア(株)代表取締役社長・山本民生氏挨拶
CS事業部長・高橋雅美氏より「2002FIFAワールドカップ(TM)」の説明
開発部プロデューサー・大橋 修氏より「プロジェクト FIFA ワールドカップ(TM)〜それなら君が代表監督〜」の説明
CS事業部長・高橋雅美氏より「ワールド・サイバー・カップ」の概要説明
  「ワールド・サイバー・カップ」のキャンペ−ンガ−ルを務める眞鍋かおりさんの挨拶
質疑応答
『2002 FIFA ワールドカップ(TM)』概要

『プロジェクト FIFA ワールドカップ(TM) 〜それなら君が代表監督〜』概要
2002 FIFA ワールドカップ 『ワールド・サイバー・カップ』開催概要
    
2002 FIFA ワールドカップ 『ワールド・サイバー・カップ』開催概要
名称 : 『ワールド・サイバー・カップ』
会期 : 2002年6月9日(日)〜6月16日(日)
会場 : 韓国、ワールドカップホストシティ5会場
参加国数 : 16ヶ国
EA SPORTS「2002 FIFA ワールドカップ(TM)」を使用して行われる、ヴァーチャルなワールド・カップ
参加者は世界各国での予選に勝ち抜いた16人
日韓を含む16ヶ国から選出
各会場ともに実際の試合前に行われ、その模様は開場内にあるオーロラビジョンにて放映
各試合4分ハーフ
      
EA SPORTSの”絶対スポーツ主義”
体を動かしてスポーツをプレイするときの、楽しさ、気持ちよさ。
スタジアムでスポーツを観戦するときの、興奮や熱狂。
EA SPORTSは、そんなスポーツの魅力をひたすら追求している本格スポーツゲームブランドです。
そのモットーは、まるで本当に自分がプレイしているかのような、まるで本当のスタジアムにいるかのような、そんな迫力とリアルさをゲームを通して体感できること。世界中の人々を熱狂させるスポーツの楽しさを、スポーツゲームにしたい。
スポーツへの限りない愛とこだわりをこめて、EA SPORTSは今、”絶対スポーツ主義”。
 
FIFA公認ゲームソフトに関して
エレクトロニック・アーツ(株)(日本ではエレクトロニック・アーツ・スクウェア(株))は、1998より公認ゲームを発売しており、2002年韓日大会より2006年までFIFA及びFIFAワールドカップを冠したゲームソフトを全世界独占で販売する権利を有している。
  
   
         
   
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