名称
: 『ワールド・サイバー・カップ』
会期 : 2002年6月9日(日)〜6月16日(日)
会場 : 韓国、ワールドカップホストシティ5会場
参加国数 : 16ヶ国
EA SPORTS「2002 FIFA ワールドカップ(TM)」を使用して行われる、ヴァーチャルなワールド・カップ
参加者は世界各国での予選に勝ち抜いた16人
日韓を含む16ヶ国から選出
各会場ともに実際の試合前に行われ、その模様は開場内にあるオーロラビジョンにて放映
各試合4分ハーフ
EA SPORTSの”絶対スポーツ主義”
体を動かしてスポーツをプレイするときの、楽しさ、気持ちよさ。
スタジアムでスポーツを観戦するときの、興奮や熱狂。
EA SPORTSは、そんなスポーツの魅力をひたすら追求している本格スポーツゲームブランドです。
そのモットーは、まるで本当に自分がプレイしているかのような、まるで本当のスタジアムにいるかのような、そんな迫力とリアルさをゲームを通して体感できること。世界中の人々を熱狂させるスポーツの楽しさを、スポーツゲームにしたい。
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